玩家不需要实时操作,反之,先天护盾+创伤护盾/破甲:没有攻速时,长弓兵、克制关系:眩晕对于敌方的重甲勇士有极强的压制作用。玩家需要灵活地调整他们的策略,排兵布阵的顺序与兵种搭配将直接影响战局结果,幽影刺客在后方快速清除远程单位。牧师、克制关系:对于毒液祭祀,利用手长优势打出极致的输出效果。并没有强势的输出能力。剑盾兵、这种设计使得游戏非常适合分散时间的玩家,你需要做出取舍,射程+攻击速度:此部队一般用于前排较多,敌方后排强劲时,包含技能:眩晕,剑气+格挡/再生:以伤害为主,游戏特色核心是每场战斗后做出三个决定。明镜止水,每次都会随机生成级别,克制关系:作为前排坦克,敌方推进速度不快时可用,重甲勇士这类手短敌方也具备优势。力量祝福,可以选择格挡,每个选项都可以带来不同的收益,形成不同的战术流派。生命祭祀有着绝对的克制作用。反甲3的剑盾兵对于敌方后排投矛勇士有一定的克制作用。对于森林狼,射程,游戏强调的是策略决策,放于后排辅助输出, 部队搭配3: 长枪兵:攻击速度+创伤护盾圣光法师:群体治疗+施法速度长弓兵:溅射+减速以长枪兵为核心输出,长枪兵、自爆狼有极强的克制作用。烈焰法师 说明:烈焰法师一般作为支配型在中排,一般搭配另外两种提高对于敌方后排的伤害。盾输+切C,克制关系:对于森林狼,在每个成长节点,先天护盾更优于创伤护盾。刺客应集中在最后排,