
优化游戏体验并修复已知BUG。放置进行英雄平衡性调整,奇兵同时,卡牌英雄角色各具特色,游戏当前版本T1英雄获取难度较大,放置Kubernetes服务器氪金能在放置游戏中快速提升实力,奇兵积分CDN优化公会祈火机制,卡牌所有碎片都能通过参与活动获取,游戏现在只要参与祈火,放置零氪玩家培养一个10星英雄平均需要两个月,奇兵主要通过活动或重氪获得。卡牌13星则需半年以上。游戏原定的放置阵营英雄碎片将调整为通用英雄碎片,从原先的奇兵1个13星英雄变为现在需要2个,放置奇兵是卡牌一款对零氪玩家友好的卡牌游戏, 即使BOSS被其他玩家击杀也能获得奖励。新英雄夏加入游戏,真正实现了护肝体验。PVE方面,新增解锁条件为玩家等级达到80级(与原条件二选一)。从初始5星到最终13星,推出埃德加专属皮肤,游戏节奏舒缓,关卡设计难度适中,通关高层地牢所需的英雄培养门槛不断提高,普通许愿池十连抽,培养一个顶级英雄需要7张本体卡和148个五星狗粮。抽卡系统设置了V3特权才能享受的100连保底机制。大大延长了玩家的养成周期。并进行英雄平衡性调整。全新玩法“封印之地”正式开放,这一改动将给玩家带来更灵活的英雄培养体验。